Escape Room para las ICC: Impacto social para los agentes de cambio del mañana

Las Industrias Culturales y Creativas están experimentando un importante crecimiento a nivel europeo. En los últimos años, este sector ha experimentado una transformación y una revolución tras la crisis de 2019.

Nuestro proyecto, ER-CCI Escape Room para las Industrias Culturales y Creativas, aplica la metodología de las Escape Rooms para crear sesiones de formación que tienen como objetivo apoyar el desarrollo de diversas habilidades, en particular habilidades empresariales, para los trabajadores jóvenes del sector. Si estás interesado en saber más o tienes curiosidad por descubrir información adicional, puedes acceder a la guía gratuita para educadores y formadores. Esta guía contiene todos los recursos necesarios para crear y poner en práctica las Escape Rooms educativas propuestas en el proyecto (puedes descargar los recursos gratuitamente aquí: https://er4cci.eu/). Además, pronto podrás ver los resultados del proyecto y acceder a las actividades de Escape Room diseñadas por cada socio. Estas actividades estarán disponibles en inglés, italiano, español, francés y polaco.

Aunque no queremos estropear las sorpresas de las Escape Rooms, sí queremos ofrecerte un adelanto de lo que puedes esperar. Nuestro socio, la Asociación Eufemia, ha participado activamente en el desarrollo y la implementación de herramientas y actividades educativas innovadoras a nivel local e internacional que se alinean con la Agenda 2030. La Agenda 2030, establecida por las Naciones Unidas, sirve como plan de acción global para un futuro sostenible e inclusivo para todos. Consta de 17 objetivos conocidos como Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), que abarcan diversos temas como la lucha contra la desigualdad, la promoción de la salud y la educación de calidad, la lucha contra el cambio climático y el fomento de la paz y la justicia.

¿Por qué hablamos de ellas en este artículo? Porque uno de los Escape Rooms que hemos propuesto entra dentro de este marco. Nos referimos al juego «World Changers – Design Tools», diseñado para apoyar el trabajo de los jóvenes trabajadores del sector cultural. Esta actividad ayuda a los jugadores a identificar los elementos fundamentales para evaluar el impacto del diseño. Elegimos este tema porque la evaluación del impacto es cada vez más crucial en el diseño de proyectos, sobre todo a nivel europeo. Aunque los equipos de proyecto suelen concentrarse en lograr resultados tangibles a través de las actividades del proyecto, estas actividades deben considerarse como un medio para alcanzar un fin. El objetivo último de un proyecto debe ser generar beneficios mensurables para la comunidad. Sin revelar demasiado, podemos decirte que en el ámbito del diseño se identifican distintos tipos de resultados en relación con los insumos y recursos iniciales: producto, resultado e impacto.

Si hemos despertado tu curiosidad, permanece atento a futuras actualizaciones, y no te pierdas ninguna de las nueve Escape Rooms creadas en el marco del proyecto ER CCI.